测试服3月10日:阿狸持续调,狮子狗盲僧加强
测试服3月10日:阿狸持续调,狮子狗盲僧加强 原画修改 武装战姬 厄运小姐 英雄改动 九尾妖狐 阿狸(今天是组合版本的改动) 欺诈宝珠(Q) 移除:提供移速加成 妖异狐火(W) 冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒 开始计算冷却的时间由很后一团狐火发射出调整为施放技能时 首次的延迟由0.25秒提高到0.4秒 AP加成由0.3提高到0.4 魅惑妖术(E) 基础伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180 AP加成由0.6降低至0.4 新增:如果魅惑妖术对一名英雄造成伤害,则阿狸的技能对其造成伤害提高20%,持续5秒 灵魄突袭(R) 冷却时间由110/95/80秒提高到120/105/90秒 基础伤害由70/110/150降低至70/100/130 AP加成由0.25提高到0.3 新增:每次施放灵魄突袭减少其他技能1.5秒冷却时间 虚空掠夺者 卡兹克 品尝恐惧(Q) 额外AD加成由1.5回调至正式服的1.2 孤立无援的额外伤害由65%提高到100% 盲僧 李青 神龙摆尾(R) 伤害由150/300/450提高到150/400/650 傲之追猎者 雷恩加尔 基础攻击力由65提高到67 套索打击(E) 额外AD加成由0.7提高到0.8 狩猎律动(R) 总AD加成由0.3提高到0.5 机械公敌 兰博 纵火盛宴(Q) 伤害由135/180/225/270/315提高到150/200/250/300/350 对小兵伤害由75%降低至武汉癫痫病医院哪家正规70% 恒温灼烧(R) 每秒跳数由4次回调至正式服的2次 基础伤害由700/1050/1400降低至700/1000/1300(正式服为650/925/1200) AP加成由2降低至1.75(正式服为1.5) 减速效果由45%回调至正式服的35% 离开区域的敌人依然还会受到1秒伤害 恶魔小丑 萨科 昨天的全部改动回调 欺诈魔术(Q) 新增:下一次普攻还会造成20/30/40/50/60(+0.8额外AD)(+0.3AP)的额外物理伤害 影流之主 劫 昨天的全部改动回调 影奥义!诸刃(Q) 移除:多个手里剑命中同一目标会造成伤害衰减 禁奥义!瞬狱影杀阵(R) 期间造成伤害对大招伤害的加成由25/35/45%提高到25/40/55% 装备改动 亡者的板甲 很好被动-无畏: 移除:气势层数会被减速效果和普攻衰减 很好被动-碾压猛击: 现在即使没有到满层也会被消耗,造成1*气势层数的伤害 伤害类型由物理伤害调整为魔法伤害 鬼索的狂暴之刃 总价由3000提高到3300(正式服为3600) 被动: 额外伤害由25魔法伤害调整为5(+0.1额外AD)的物理伤害以及5(+0.1AP)的魔法伤害(正式服为15魔法伤害) 很好被动: 每层的持续时间由2.5秒回调至正式服的5秒 每层的攻速由2.5%回调至正式服的8% 每层的AD由2.5%提高到4%(正式服为3) 每层的AP由2.5%提高到4%(正式服为3) 符文改动 骸骨镀甲(坚决系2) 持续时间由5秒降低至3秒 设计师杂谈 辛德拉 上次我们谈到辛德拉是在AP装备大改之前,当时因为想看装备造成的影响,我们尽量避免修改法师英雄 但即使现在我们很确信新的AP装备没有对辛德拉造成太大影响,换言之她现在处境不佳,我们依然不想直接加强她,因为稍微变强很可能让她再次成为*的选择 根据历史经验,这个英雄如果是平衡状态,那她的胜率理应明显低于50%,所以我们并不觉得她现在急需改动 但并不代表我们不会去观察她,只是现在有其它更高优先级的事务 斯维因 看起来8.5版本加强过头了,虽然还在观察中,但我想应该需要拿回一点他的能力(但还是比8.4版本强) 主要是削弱伤害而不是技能命中,因为加强之前的斯维因稳定性太低了 亚托克斯 模型、动画都将会更新,因为某些技能,翅膀可能需要一些改动,但模型不会有巨大的变化 如果要做比较,可以以黑魂为参考,不快的重剑,但依然打出强大的连招 100%的技能重做,即使很可能依然有持续作战能力和复活,运作方式也会完全不同 |